云南電腦|昆明電腦|電腦批發(fā)|it行業(yè)聯(lián)盟
今天的內(nèi)容就是Radeon 780M的全面測試——這款當(dāng)前桌面最強的核顯究竟什么實力,看完就明白了。
誠然,AMD 銳龍7 8700G的16MB三級緩存對游戲性能有影響,但并不影響其在綜合游戲性能上的優(yōu)異表現(xiàn)——畢竟銳龍8000G APU的定位有別于普通桌面處理器產(chǎn)品,高度集成的主機才是它的用武之地。
比如,它內(nèi)建的基于RNDA 3架構(gòu)的Radeon 780M可不是“核顯=亮機”這種小兒科,它是第一個、也是目前為止唯一一個可以60幀流暢運行3A游戲的桌面端核顯產(chǎn)品。盡管它并不是第一次出現(xiàn)在世人面前(移動端Radeon 780M更早推出),但是因為桌面端的功耗設(shè)定更高、內(nèi)存也有機會搭配更好的規(guī)格,性能自然更加出眾。
高頻內(nèi)存的意義
既然核顯,內(nèi)存頻率將直接影響圖形性能,畢竟內(nèi)存會被“借調(diào)”當(dāng)作顯存使用。不同于以往我們認(rèn)知中AMD處理器的甜點頻率,在實際的測試中可以輕易發(fā)現(xiàn)高頻內(nèi)存對于銳龍7 8700G的核顯Radeon 780M有著極高的影響,一言蔽之,更高頻率的內(nèi)存可以最大限度發(fā)揮核顯性能。
測試細(xì)分為兩個部分,第一個部分是搭配不同頻率的內(nèi)存時Radeon 780M的性能表現(xiàn),第二個部分則是對比移動端Radeon 780M的差異。第一部分的測試,分別設(shè)定內(nèi)存為DDR5 6000MT/s、DDR5 6400MT/s、DDR5 7200MT/s三個不同的速率,每個階段的性能差異都在5%左右,DDR5 6000MT/s和DDR5 7200MT/s對比更是達(dá)到了10%上下,差距明顯。
另一方面,你可以看到即便是高功耗釋放的標(biāo)壓版銳龍7 7840HS Radeon 780M,對比銳龍7 8700G Radeon 780M差距十分驚人,說白了二者在性能上沒有對比性可言,畢竟面向的平臺、用戶都不一樣。
簡單總結(jié)一下,1、高頻內(nèi)存對提高銳龍7 8700G的Radeon 780M大有助益,所以未來的裝機預(yù)算中高頻內(nèi)存必有一席之地;2、網(wǎng)友粉絲提到的移動版銳龍7 7840HS迷你準(zhǔn)系統(tǒng)可以平替銳龍7 8700G完全無稽之談,拋開處理器的性能差異,核顯部分的測試也是天差地別,更遑論擴展性了。
核顯NO.1 它就是地表最強
在桌面端的核顯產(chǎn)品中我們可以非常明確的說,銳龍7 8700G搭載的Radeon 780M就是地表最強核顯,在桌面端無出其右。在不使用任何圖形增強技術(shù)(FSR、AFMF)時與UHD Graphics 770對比,Radeon 780M呈現(xiàn)碾壓之勢。甚至是和Steam上使用第二多的GeForce GTX 1650獨顯對比,Radeon 780M也能勝出,核顯可以發(fā)展到這個程度著實令人驚訝。
核顯戰(zhàn)3A 流暢運行不是夢
具體到游戲細(xì)項測試部分,先放結(jié)果:在使用FSR、AFMF技術(shù)時,AMD 銳龍7 8700G核顯Radeon 780M正式邁入60幀流暢運行的“合格線”,而且這一系列測試成績沒有刻意壓低畫質(zhì)設(shè)置,3A游戲+核顯=流暢運行,這就是AMD給出的答卷。
《古墓麗影 暗影》無疑是開篇最好的選擇,它可以代表很多游戲的性能需求。而且,本質(zhì)上講它對AMD的顯卡并不“友善”,不支持FSR技術(shù),優(yōu)化也沒那么用心。不過這不影響Radeon 780M“硬剛”——在AFMF技術(shù)的輔助下,游戲幀率可以達(dá)到65幀,滿足了流暢運行的要求,而且注意這是高畫質(zhì)下的測試,并不是為了流暢無所不用其極的調(diào)校測試。
《巫師3:狂獵》的測試也頗有代表性,雖然支持FSR但是優(yōu)化的效果并不理想,甚至出現(xiàn)了反向優(yōu)化的結(jié)果:1080P最高畫質(zhì)下開啟FSR反而會降低性能。但是在開啟AFMF、這個脫離游戲引擎的驅(qū)動層級技術(shù)后,游戲的幀率可以大幅度提高到92幀的水準(zhǔn),核顯的性能堪比獨顯是不是很意外?
《地平線 零之曙光》對FSR優(yōu)化比較好,所以銳龍7 8700G的核顯Radeon 780M的整體表現(xiàn)也很亮眼,單開FSR時達(dá)到了68幀、疊加開啟AFMF后更是達(dá)到了93幀。
《刺客信條:幻景》是一款優(yōu)化并不出色的游戲,但是Radeon 780M可以讓你忽略很多問題,1080P最高畫質(zhì)下開啟FSR 2.0+AFMF可以跨過流暢合格線達(dá)到62幀,別忘了,這只是個核顯“而已”。
《Farcry6》的測試更有意思,雖然只支持FSR 1.0,但是因為優(yōu)化較好的緣故,它的幀率表現(xiàn)當(dāng)可觀,在疊滿BUFF下后Radeon 780M到了86幀之多——甚至開啟光線追蹤時都可以達(dá)到69幀!
《Forspoken》是一款對系統(tǒng)性能要求苛刻的3A游戲,Radeon 780M可以做到在1080P分辨率+高畫質(zhì)下流暢運行,平均幀率可以達(dá)到71幀、開啟光線追蹤時也能達(dá)到61幀的流暢基準(zhǔn)線。
《賽博朋克:2077 往日之影》對系統(tǒng)性能的要求更加苛刻是眾所周知的,在1080P高畫質(zhì)下,開啟FSR 2.1+AFMF可以達(dá)到63幀,核顯暢玩不是夢。
競技游戲也能流暢運行
《絕地求生》對系統(tǒng)性能的優(yōu)化一言難盡,銳龍7 8700G的核顯Radeon 780M在DirectX 12 API下可以實現(xiàn)1080P高畫質(zhì)85幀的水平,即便超高畫質(zhì)也能使用AFMF技術(shù)“加速”到74幀。其實如果追求極限幀率,也可以切換API到DirectX 11,這樣幀率還會有一定程度提升。
最后是《永劫無間》,同樣使用DirectX 12 API進(jìn)行測試,銳龍7 8700G的Radeon 780M可以在1080P高畫質(zhì)下以平均79幀的速率運行、即便切換到超高畫質(zhì)時也能達(dá)到68幀之多——對比以往核顯只能流暢運行LOL之類網(wǎng)游的窘境,Radeon 780M簡直是降維打擊。
AMD多年來就致力于提高核顯性能,經(jīng)過不斷的迭代、技術(shù)累積,才有了今天銳龍7 8700G上Radeon 780M核顯的性能表現(xiàn)。在輕量一體化的DIY電腦中,銳龍8000G APU系列將是一個非常值得考慮的選擇。