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隨著全新的酷睿Ultra處理器發(fā)布之后,游戲性能開倒車的情況,讓隔壁AMD家笑翻了,除了驚艷的能耗比之外,這一代的酷睿Ultra提升不是非常明顯,這就讓現(xiàn)階段DIY游戲玩家普遍認為選擇上代處理器性價比更高,加上Z890芯片組的主板僅存在1年時間,導致非常多的用戶在網(wǎng)上討論的時候,均意見頗多,大部分人都認為裝機成本變高。
就現(xiàn)階段來看,隨著全新的9800X3D的消息不斷曝光,AMD基本上已經(jīng)鎖定了游戲處理器的頭把交椅位置,那么如果現(xiàn)在入手游戲處理器應(yīng)該如何選擇,我們今天拿到了AMD的銳龍 7 9700X和英特爾第14代酷睿i7-14700K進行游戲性能對比測試,通過實際的游戲性能對比,讓大家更進一步了解目前高端游戲處理器應(yīng)該如何選擇。
處理器參數(shù)對比:
從上面的參數(shù)可以看到,在起步頻率和制程方面,目前AMD銳龍 7 9700X都較為領(lǐng)先,起步3.8GHz的主頻和臺積電4nm制程工藝,讓9700X的功耗表現(xiàn)更好,單純的能耗比優(yōu)勢更加明顯,但是在核心和線程數(shù)量上,9700X就是明顯落后了。
測試平臺方面,我們選擇主板是 Z790 主板,AMD則是 X670E 主板,BIOS版本則是更新到10月25日前最 新版本,內(nèi)存則是 DDR5 6400MT/s 16g*2,硬盤則是 2TB M.2,顯卡是 RTX 4080 OC,測試游戲的成績?nèi)缦隆?/span>
網(wǎng)絡(luò)游戲測試:
DOTA2:
另外我們在測試的過程中,我們還在BIOS里面解鎖了9700X的105W功耗,并且開啟PBO自動,再次進行測試,經(jīng)過實際測試可以看到。
DOTA2這款游戲中,9700X的游戲性能領(lǐng)先14700K約為15%,而開啟PBO之后則領(lǐng)先30.9%。
CS2:
CS2這款游戲的,9700X的游戲幀數(shù)為495,領(lǐng)先14700K約為3.7%,開啟PBO之后游戲幀數(shù)提升到了519,領(lǐng)先幅度達到8.8%。
銀河破裂者:
銀河破裂者這款游戲上,9700X的游戲幀數(shù)為204.93,開啟PBO之后的游戲幀數(shù)達到218.00,分別領(lǐng)先i7-14700K約為6.1%和12.8%。
APEX英雄:
APEX測試中,9700X的游戲幀數(shù)為269,開啟PBO之后達到301,提升幅度達到11.8%,而性能領(lǐng)先14700K分別為13.5%和27%。
坦克世界:
坦克世界游戲中,AMD銳龍7 9700X的幀數(shù)達到380.5,開啟PBO之后提升到了395.1,提升幅度達到3.8%,領(lǐng)先14700K則是3%和6.9%。
3A游戲:
古墓麗影:暗影:
在古墓麗影:暗影這款游戲中,9700X的游戲幀數(shù)為291,開啟PBO之后提升到了294,最終領(lǐng)先14700K分別為2%和3.1%。
地平線5:
地平線5這款游戲中,9700X的游戲幀數(shù)為196,領(lǐng)先14700K約為4.8%,開啟PBO之后游戲提升了1幀,微弱提升。
賽博朋克2077:
賽博朋克2077的測試中我們可以看到,9700X的游戲幀數(shù)為221,開啟PBO之后的游戲幀數(shù)為221,沒有任何提升,領(lǐng)先14700K約為4.7%。
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總結(jié):通過實際測試可以看到,AMD銳龍 7 9700X的網(wǎng)絡(luò)游戲幀數(shù)大幅領(lǐng)先14700K,平均游戲幀數(shù)領(lǐng)先幅度達到7%左右,部分游戲更是領(lǐng)先15%,并且在開啟PBO之后,網(wǎng)絡(luò)游戲性能還會再提升5-15%,對于游戲玩家來講,這樣的游戲性能領(lǐng)先,更值得入手。
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