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今年11月初,AMD突然發(fā)布了銳龍9000家族的首款X3D系列處理器——銳龍7 9800X3D,算是意料之外卻也情理之中,早至銳龍5000系列,AMD便首次推出搭載3D V-Cache技術(shù)的銳龍7 5800X3D,單論規(guī)格雖然比不上普通版本,但3D緩存的Buff加持卻讓其成為當(dāng)時(shí)的一代游戲神U,并且在銳龍7000系列中再次發(fā)揚(yáng)光大。
而意外的是,此次的銳龍7 9800X3D首次支持了完整的超頻,于是,這次“遲到”的評(píng)測(cè),我們就嘗試超一超,看看為什么銳龍7 9800X3D是第一代支持超頻的3D V-Cache處理器?超頻表現(xiàn)如何?AMD為此又做了什么準(zhǔn)備?
第二代3D V-Cache,解鎖游戲所有潛能
要談?wù)撲J龍7 9800X3D為何能夠支持超頻,這個(gè)問(wèn)題本身就帶有前置條件,要知道自Zen架構(gòu)面世以來(lái),幾乎所有的AMD消費(fèi)級(jí)處理器都能夠完整解鎖超頻所需的限制,所以在談?wù)撲J龍7 9800X3D為何能夠支持超頻,本質(zhì)上是在探討為什么以往的3D V-Cache不能夠超頻。
自古討論處理器架構(gòu)換代,大致分為先進(jìn)封裝和先進(jìn)工藝這兩個(gè)門(mén)派,而3D V-Cache則屬于先進(jìn)封裝,其歷史可追溯到2015年AMD首次推出集成顯存Die于基板上的HBM技術(shù),作為先進(jìn)封裝的開(kāi)山成名之作,AMD一次一次探索并更新,從顯卡到處理器,從HBM到3D V-Cache,幾乎每一年AMD都能在先進(jìn)封裝上給我們帶來(lái)驚喜。
銳龍7 9800X3D搭載的第二代3D V-Cache技術(shù)便是AMD目前最為先進(jìn)的成果,在基于傳統(tǒng)3D封裝的優(yōu)勢(shì)之下,通過(guò)對(duì)核心Die以及緩存Die的位置調(diào)換,解決了以往存在的“積熱”問(wèn)題,能夠讓處理器發(fā)揮每一寸實(shí)力。
當(dāng)然,僅僅只是調(diào)換位置聽(tīng)起來(lái)似乎并不難,但別忘了作為“封裝技術(shù)”中的一種,兩片不同結(jié)構(gòu)甚至不同工藝的晶圓想要緊密貼合,并且通過(guò)無(wú)數(shù)個(gè)穿孔通路實(shí)現(xiàn)通訊,難度可想而知,以往第一代3D V-Cache僅需要考慮L3緩存與核心的數(shù)據(jù)交換,而Die與Die的位置調(diào)換,也就意味著L3緩存需要承擔(dān)整個(gè)核心與基板的通訊,難度更是幾何倍數(shù)增長(zhǎng)。
所以此前的第一代3D V-Cache受限于此,不得不在散熱與性能之間做出取舍,而現(xiàn)在,銳龍7 9800X3D搭載的第二代3D V-Cache技術(shù)完全解決了這一問(wèn)題,擁有與傳統(tǒng)Zen系列處理器相同的解熱條件,那么AMD也就沒(méi)有理由拒絕開(kāi)放超頻了。
游戲?qū)崪y(cè) 管中可窺一豹
在規(guī)格方面,由于解決了熱量傳導(dǎo)的問(wèn)題,銳龍7 9800X3D頻率得以大幅進(jìn)步,Boost頻率可達(dá)5.2GHz,而在開(kāi)啟PBO2 200MHz的超頻加持后,更是能達(dá)到5.4GHz以上的超高頻率,此外,由于采用了最新的臺(tái)積電4nm工藝打造核心,能夠讓如此澎湃的8核性能猛獸維持120W TDP運(yùn)行,除此之外,由3D V-Cache搭配核心本體共同提供的96MB超大三級(jí)緩存這次維持上代水準(zhǔn)。
基本參數(shù)
實(shí)測(cè)環(huán)節(jié)我們自然是探討一番銳龍7 9800X3D的超頻實(shí)力如何,并且對(duì)比競(jìng)品的旗艦花旦,看看這代銳龍7 9800X3D能否接過(guò)銳龍7 7800X3D的游戲旗艦大旗,既然是測(cè)試處理器,那么我們也選擇了目前的高端顯卡RTX4080 Super進(jìn)行測(cè)試,盡可能放大不同處理器的游戲性能差距,整體測(cè)試平臺(tái)如下:
熟悉我們的看官都知道,以往測(cè)試處理器我們自然是先從各方面進(jìn)行考量,但銳龍7 9800X3D作為專(zhuān)為游戲特化的處理器,以游戲?yàn)橹黠@然更適合這顆處理器的實(shí)際應(yīng)用場(chǎng)景,所以這次我們簡(jiǎn)要測(cè)試一番理論游戲基準(zhǔn),看看在定量的游戲基準(zhǔn)測(cè)試3DMark中是個(gè)什么表現(xiàn)。
在基于DirectX11和DirectX12的Time Spy、Fire Strike的各項(xiàng)基準(zhǔn)中,CPU分?jǐn)?shù)相較上代銳龍7 7800X3D均有不小提升,在緩存并未又大升級(jí)的情況下,更高的主頻以及全新的Zen5架構(gòu)顯然為此加分不少,縱觀今年各家更新的處理器,能夠?qū)崿F(xiàn)如此提升的或許也就AMD一家了。對(duì)應(yīng)的由此帶來(lái)的光線(xiàn)追蹤Port Royal以及考察處理器各線(xiàn)程的CPU Porfile測(cè)試也展現(xiàn)出了不小的升級(jí)。
直接進(jìn)入游戲測(cè)試,既然是測(cè)試處理器,那么自然是優(yōu)先選擇1080P分辨率進(jìn)行測(cè)試,當(dāng)然,同臺(tái)競(jìng)技我們也不僅僅對(duì)比銳龍7 7800X3D考察代際提升,也得將競(jìng)品的最新旗艦以及游戲旗艦拉來(lái)進(jìn)行橫向?qū)Ρ龋螒蛉叹谧罡弋?huà)質(zhì)不開(kāi)啟光線(xiàn)追蹤、DLSS進(jìn)行,結(jié)果如下:
在前四款3A類(lèi)型的大作中,對(duì)比競(jìng)品最強(qiáng)的i9-14900K,銳龍7 9800X3D還能以平均15.26%的巨幅領(lǐng)先勝出,極為夸張,要知道傳統(tǒng)3A大作即便是1080P分辨率,瓶頸也往往在顯卡上,一顆處理器能夠帶來(lái)如此夸張的加持,或許也就只能在銳龍7 9800X3D能夠看到了。
如果將目光放在更考驗(yàn)處理器的競(jìng)技類(lèi)網(wǎng)游身上,銳龍7 9800X3D在兩款FPS類(lèi)網(wǎng)游更是能以20.27%的領(lǐng)先稱(chēng)王。目光看向競(jìng)品目前的旗艦處理器Ultra9 285K,銳龍7 9800X3D在3A方面也能領(lǐng)先14.41%,網(wǎng)游方面更是能以25.25%提前結(jié)束比賽,由此一看銳龍7 9800X3D在當(dāng)下的處理器市場(chǎng),其在游戲方面的領(lǐng)先已然不是一個(gè)時(shí)代的成果。
在更符合玩家實(shí)際游戲環(huán)境的2K分辨率,我們也簡(jiǎn)單測(cè)試了四款游戲,在其中兩款3A大作中,銳龍7 9800X3D能夠以14.8%和12.23%的領(lǐng)先分別戰(zhàn)勝i9-14900K和Ultra9 285K,兩款網(wǎng)游更是能分別以22.66%和26.95%維持領(lǐng)先。如此性能領(lǐng)先,看來(lái)選擇更貴的顯卡不如升級(jí)處理器來(lái)得更劃算。
當(dāng)然,基礎(chǔ)的游戲測(cè)試完,我們也順手看一看單純論處理器單多核性能,代際提升又如何?Cinebench R23測(cè)試中,銳龍7 9800X3D單核相較上代提升兩百多分,倒是符合主頻提升+架構(gòu)升級(jí)帶來(lái)的性能變化,而主要得益于改善散熱,多核下銳龍7 9800X3D的成績(jī)卻是迎來(lái)巨大的提升,五千分的多核成績(jī)極為夸張。
Cinebench 2024由于對(duì)內(nèi)存子系統(tǒng)有一定的考察,所以而高主頻+新架構(gòu)的優(yōu)勢(shì)更能發(fā)揮出大緩存的優(yōu)勢(shì),所以在這一測(cè)試中,銳龍7 9800X3D顯現(xiàn)出比上一代更夸張的性能提升。
當(dāng)然,在測(cè)試中我們也發(fā)現(xiàn)了一個(gè)有趣的現(xiàn)象,在進(jìn)行Geekbench AI測(cè)試后,發(fā)現(xiàn)這一代銳龍7 9800X3D在OpenVINO框架下進(jìn)行AI計(jì)算相關(guān)的測(cè)試,要比OpenVINO本家英特爾旗艦處理器i9-14900K來(lái)得更猛,無(wú)論是單精度、半精度、還是量化得分,都要呈倍數(shù)超過(guò)。我們猜測(cè)是大緩存對(duì)于CPU AI計(jì)算帶來(lái)的極大吞吐量加成,減少了對(duì)內(nèi)存訪問(wèn)速度的依賴(lài),從而實(shí)現(xiàn)倍速于i9-14900K的效果,沒(méi)想到轉(zhuǎn)為游戲而生的處理器還能在AI方面有如此成效,也算是意外之喜。
超頻實(shí)戰(zhàn),強(qiáng)還能更強(qiáng)!
在超頻部分,我們分別選擇了單獨(dú)開(kāi)啟PBO以及PBO配合異步模式進(jìn)行,PBO是何物不少玩家應(yīng)該都了解過(guò),而異步模式是什么?這個(gè)問(wèn)題在現(xiàn)在或許已經(jīng)沒(méi)有多少人知道了。
通俗易懂的一張圖說(shuō)明PBO,可以理解為開(kāi)啟了PBO,就是啟用了處理器“隱藏”的性能,比如我們手上的這顆銳龍7 9800X3D,默認(rèn)情況下Boost頻率僅僅只能到5.25GHz,而開(kāi)啟PBO并選擇將頻率偏移設(shè)置為正向最大200,將處理器解鎖至最大Boost頻率,就能夠達(dá)到5.45GHz的高頻,而如果再配合核心電壓偏移,那么就能在更低的功耗及發(fā)熱下獲得更快的頻率。
而異步模式卻能在PBO基礎(chǔ)上擴(kuò)展出更強(qiáng)的頻率,要知道現(xiàn)代處理器的主頻由倍頻以及基頻組成,默認(rèn)情況下基頻由處理器時(shí)鐘源提供純凈無(wú)干擾的100MHz,再乘以動(dòng)態(tài)控制的倍頻,最終組合出PC運(yùn)行所需要的主頻。
所以很好理解,我們只需要將基頻略微提升一些,體現(xiàn)在電壓與頻率的曲線(xiàn)上則表現(xiàn)為全套頻率擴(kuò)展,在相同的電壓下跑出更高的頻率。
但單純調(diào)整基頻會(huì)帶來(lái)一個(gè)嚴(yán)重的問(wèn)題,就是依賴(lài)100MHz基頻的不僅僅只是處理器,諸如PCI、南橋等外圍部件總線(xiàn)也完全依賴(lài)基頻提供時(shí)鐘信號(hào),為了調(diào)整基頻而不影響其他部件,一些高端主板會(huì)搭載外部時(shí)鐘源并且提供切換,讓處理器獨(dú)享。
在BIOS中我們僅需要將eCLK設(shè)置為異步模式即可,此時(shí)我們就能自由調(diào)整處理器所需的基頻。
在PBO的基礎(chǔ)上,我們將基頻小幅調(diào)整至105.5MHz,成功進(jìn)入系統(tǒng)后,處理器最大頻率相較PBO的5.4GHz提升至5.7GHz,相較默認(rèn)更是暴漲了0.5GHz
實(shí)際測(cè)試一番,在Cinebench R23中,對(duì)比默認(rèn)設(shè)置,單核提升約三百分左右,增幅13.63%,單核提升極為明顯。多核成績(jī)中,啟用異步模式相較默認(rèn)也有了13.79%的提升,只是在滿(mǎn)載情況下頻率很難拔高,于是對(duì)比只開(kāi)啟PBO而言,PBO+異步模式此時(shí)提升的效果就不大了。
當(dāng)然,我們也測(cè)試了在游戲中的超頻表現(xiàn),同樣的1080P最高畫(huà)質(zhì)下,3A類(lèi)型游戲提升并不是很大,主要是3A類(lèi)大作更看重顯卡性能,即便如此,相較默認(rèn)情況下四款3A游戲也能獲得3.13%的提升。
網(wǎng)游部分,《CS2》由原來(lái)默認(rèn)情況下的561幀提升至593幀,有著足足32幀的提升,但由于銳龍7 9800X3D本就強(qiáng)到離譜的游戲表現(xiàn),反映在增幅上僅有5.70%,如果算上《PUBG》這款網(wǎng)游,整體提升在4.3%左右。
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可見(jiàn)超頻對(duì)于銳龍7 9800X3D而言并非必要,畢竟光是靠默認(rèn)性能就足以稱(chēng)霸游戲處理器,開(kāi)放超頻所帶來(lái)的提升主要集中在日常單多核應(yīng)用中,3A游戲方面邊際效應(yīng)明顯,但對(duì)于更看重單核的網(wǎng)游卻是強(qiáng)上加強(qiáng)。
銳龍7 9800X3D作為新一代游戲“TOP1”,能夠以超越不止一代的游戲表現(xiàn)稱(chēng)霸市場(chǎng),第二代3D V-Cache技術(shù)不僅解決了以往掣肘性能的熱量問(wèn)題,讓Zen5新架構(gòu)能夠釋放完整實(shí)力,還首次支持了超頻,同時(shí)依舊延續(xù)了X3D系列處理器高能效特點(diǎn)。此外,經(jīng)歷過(guò)大幅更新的銳龍7 9800X3D還保持了極為優(yōu)秀的平臺(tái)壽命和極佳的性?xún)r(jià)比,僅需主流B650芯片組即可完美駕馭,不僅如此,AM5平臺(tái)極佳的生命力也能讓玩家沒(méi)有任何升級(jí)的后顧之憂(yōu)。極力推薦游戲玩家們?nèi)胧郑?/span>