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華碩PRIME大師 RTX 5080顯卡測評:小巧強大 游戲與AI都很能打! 昆明電腦批發(fā)

來源: 時間:2025-02-05 17:47:34 瀏覽次數(shù):

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作為第一波上市的RTX 5080顯卡,華碩PRIME系列繼續(xù)定位主流級別,推出了ASUS PRIME大師 RTX 5080(下面簡稱PRIME RTX 5080),主打小型化與性價比,為小型機箱用戶與注重性價比的玩家提供了更具吸引力的選擇。

規(guī)格提升,RTX 5080定位甜品級旗艦

RTX 50系采用了全新打造的Blackwell架構(gòu),RTX 5080使用的是GB203芯片,芯片面積大約是RTX 4090 D上GB202芯片的一半,CUDA核心的數(shù)量也大約為RTX 5090 D的一半,其他單元數(shù)量規(guī)格也有對應(yīng)的縮減。詳細來說,RTX 5080使用的完整版GB203芯片,由456億個晶體管組成,具備7個GPC,每個GPC有6個TPC,一共42個。因此,它有84個SM單元,包含10752個CUDA核心、84個RT Core、336個Tensor Core、336個紋理單元和64MB二級緩存。

和上代的RTX 4080相比,RTX 5080擁有幾乎一樣的芯片面積,但CUDA核心從9728個增加到10752個,多出了10.5%左右,RT Core和Tensor Core數(shù)量也都要多一些,光柵單元則保持了一致。當然,RTX 5080的RT Core和Tensor Core也分別升級到了第四代和第五代,所以各自的總算力相對RTX 4080分別提升了51%和131%,AI渲染性能相對上代大幅升級。

顯存部分,RTX 5080也搭載了GDDR7顯存,顯存位寬為256bit,傳輸速率提升到30Gbps,顯存帶寬要比RTX 4080高出34%。編解碼器方面,它比RTX 5090 D要少一個第九代編碼器,而解碼器則同樣是2個第六代。相比RTX 4080的兩個第八代編碼器和一個第五代解碼器來講也是巨幅升級。加速頻率方面,RTX 5080比RTX 4080稍高一些,而整板功率高出12.5%。

三軸流風扇加持,緊湊有型散熱強

外觀方面,PRIME RTX5080與華碩PRIME系列主板簡潔低調(diào)的設(shè)計風格一脈相承,顯卡采用了純黑磨砂質(zhì)感涂裝,沒有配備RGB燈帶。顯卡造型比較方正,沒有特別夸張的線條設(shè)計,整體風格屬于低調(diào)耐看的類型,轉(zhuǎn)角處采用了圓角過渡設(shè)計,導流殼上面有白色條紋點綴,側(cè)邊還有陰刻亮面的PRIME Logo,增加了顯卡的視覺層次感。

PRIME RTX5080符合SFF-Ready規(guī)范設(shè)計,采用了2.5槽厚度+3軸流風扇設(shè)計,顯卡長度則依舊保持在了30.6cm。這個尺寸在3風扇設(shè)計的顯卡中都屬于比較“袖珍”的水平,意味著它在保證較大散熱規(guī)模的前提下實現(xiàn)了緊湊小巧的身形,對機箱空間要求較低,玩家可以非常輕松地裝進自己的小主機中。

PRIME RTX5080搭載3個的軸流風扇,新升級的風扇采用較小的扇轂,能夠在風扇直徑不變的情況下增加扇葉面積,同時風扇還保留全高阻隔環(huán)以大幅提升靜壓,可降低溫度、減少噪聲并提高散熱氣流利用率。風扇還采用雙滾珠軸承設(shè)計,具備出色的耐用性。其使用壽命是傳統(tǒng)油封軸承風扇的兩倍以上。當然,風扇也支持低負載完全停轉(zhuǎn)的技術(shù),能有效降低顯卡低負載運行時的噪聲。顯卡還搭載雙BIOS開關(guān),可自由切換安靜與性能模式。

散熱配置方面,為了應(yīng)對RTX 5080 SUPER的發(fā)熱,PRIME RTX5080采用2.5槽設(shè)計,巧妙地排列了外殼、散熱片和熱管,使三個軸流風扇能夠利用背板通風口、機箱側(cè)面板通風,并提供更強的散熱性能。顯卡內(nèi)置6根6mm規(guī)格熱管,配合真空腔均熱板、MaxContact鏡面直觸技術(shù)以及相變導熱墊,能夠大幅提升顯卡的散熱效率,確保其在高負載下的穩(wěn)定運行與更長的使用壽命。

做工方面,顯卡整體采用全自動制化程技術(shù),消除了人工在操作過程中的不確定性,讓顯卡的品質(zhì)更出色。顯卡采用ASUS GPU Guard技術(shù),在安裝GPU時為其四個角使用了粘合劑以降低裂紋風險,同時GPU支架可確保均勻的安裝壓力和額外的穩(wěn)定性。除此之外,顯卡還搭載了強化背板和304不銹鋼I/O擋板,有助于增強顯卡結(jié)構(gòu)強度,保護核心組件和PCB以免損壞。

供電部分,PRIME RTX5080采用10+4+3相數(shù)字供電方案,單相最大電流為50A。輔助供電部分采用搭載單16Pin接口,顯卡附帶了一根3×8Pin的轉(zhuǎn)接線,方便老電源用戶使用。接口部分,PRIME RTX5080提供了1個HDMI 2.1b接口和3個DP 2.1b接口,相比DP 1.4接口新的DP 2.1最大帶寬達到了80 Gbps,支持8K高刷,能夠更好地滿足未來玩家組建多顯示器系統(tǒng)和8K分辨率、高刷新率顯示器的需求。

輕松暢玩4K游戲,DLSS 4顯神威

測試平臺
顯卡:ASUS PRIME大師 RTX 5080
處理器:銳龍7 9800X3D
內(nèi)存:XPG DDR5 6000(C28) 16GB×2
主板:PRIME X870-P
硬盤:XPG S70 2TB
電源:美商Mamba Ghost AS1000 額定850W

操作系統(tǒng):Windows 11專業(yè)版24H2

測試平臺部分,我們依然選擇了銳龍7 9800X3D,將處理器部分的瓶頸效應(yīng)控制在最小,同時還使用上代的RTX 4080 FE與之進行對比,部分測試還加入了RTX 4080 SUPER的數(shù)據(jù)方便大家參考。

基準性能測試    

3DMark GPU基準性能測試部分,可以看到相比RTX 4080,PRIME RTX5080在DX11的FireStrike測試中,領(lǐng)先RTX 4080 20%~23%,在DX12的TimeSpy中則提升了14%~15%,而在DX12U和光追項目中則提升了22%~23%。PRIME RTX5080相比RTX 4080 SUPER的提升也是比較明顯的,其中FireStrike測試中領(lǐng)先16%~19%、TimeSpy中領(lǐng)先11%、DX12U和光追項目中提升了18%~19%。綜合來看,PRIME RTX5080平均比RTX 4080提升了約20%,相對RTX 4080 SUPER平均提升了約16%,說明新版的RT Core和SM單元在效率方面有更大的優(yōu)勢。

光柵化游戲測試

接下來我們進入實際的游戲測試,首先是傳統(tǒng)的光柵化游戲。在2K分辨率下,PRIME RTX5080的平均幀率相對RTX 4080提升了13%左右,《賽博朋克2077》《古墓麗影:暗影》《極限競速:地平線5》等游戲的提升在15%以上。1%Low幀部分,PRIME RTX5080相比RTX 4080平均提升了大約12%。

隨著分辨率來到4K,PRIME RTX5080平均領(lǐng)先幅度達到了16%,部分游戲中的提升達到20%以上,《黑神話:悟空》《賽博朋克2077》這種對配置要求高的游戲,PRIME RTX5080也能在4K下跑到60fps以上的流暢幀率,可見其性能確實非常強悍。1%Low幀部分,PRIME RTX5080相比RTX 4080平均提升了大約15%,同樣要好于2K分辨率下 的表現(xiàn)。

光追與DLSS游戲測試

光追游戲性能測試中,PRIME RTX5080相對RTX 4080平均幀率提升了約11%,最高提升18%。1% Low幀平均提升約12%,最高提升20%,比較符合芯片規(guī)模的差異。PRIME RTX5080可以在4K極限光追設(shè)置下讓測試游戲保持在相對流暢的水平,在參測的8款游戲中,有4款游戲的幀率超過100fps。

DLSS 4應(yīng)用與游戲測試

DLSS 4是RTX 50系列的重點技術(shù),在全新Transformer模型加持下,DLSS 4不但能夠提供更好的畫質(zhì)和效率,還能通過多幀生成技術(shù)巨幅提升游戲幀率,讓4K游戲大作能夠?qū)崿F(xiàn)像電競網(wǎng)游那樣數(shù)百幀的超高流暢度。首發(fā)宣布支持DLSS 4的游戲和應(yīng)用有75款,到目前為止已經(jīng)有一部分更新了對DLSS 4的支持。在原生支持DLSS 4的游戲中,我們可以選擇多幀生成的倍率(4×、3×、2×),而在非原生支持DLSS 4的部分游戲中,我們也可以通過NVIDIA app來設(shè)置使用的模型(新的Transformer或者上代的CNN)與多幀生成倍率。

首先來看看3DMark DLSS 4功能測試的結(jié)果。從測試成績來看,PRIME RTX5080在使用TF模型的DLSS 4下開啟4×、3×和2×幀生成,分別相對原生幀率提升了494%、388%和259%,提升幅度非??鋸?。而在2×幀生成下使用TF模型相對使用CNN模型也有6%的提升。如果和RTX 4080使用2×幀生成(CNN模型)相比的話,PRIME RTX5080在4×幀生成下的幀率要領(lǐng)先117%之多。特別值得一提的是,RTX 4080和RTX 4080 SUPER在這個測試中也可以使用TF模型開啟2×幀生成了,相比使用CNN模型,也有11%左右的提升。顯然,DLSS 4不僅顯著提升了PRIME RTX5080的性能,即便是對于上一代的RTX 40系列GPU,新模型同樣能夠帶來效率上的提升。

最新版的《賽博朋克2077》已經(jīng)加入了對DLSS 4的正式支持。從實際的測試來看,PRIME RTX5080在使用DLSS 4并開啟4×幀生成時的幀率從20fps暴漲至186fps,提升高達830%,從不流暢瞬間進化為“電競幀率”,效果非常驚人。如果和使用2×幀生成(CNN模型)模式相比,也提升了70%之多。和RTX 4080與RTX 4080 SUPER開2×幀生成相比,則分別提升了91%和88%,提升相當驚人。

在《霍格沃茲之遺》中,PRIME RTX5080開啟4×幀生成后,幀率提升了342%,相比2×幀生成提升了73%。和開啟2×幀生成的RTX 4080和RTX 4080 SUPER相比則分別提升了96%和89%。

《漫威爭鋒》可以在NVIDIA app中開啟對DLSS 4/TF模型/多幀生成的支持,可以看到,PRIME RTX5080在開啟4×幀生成后的幀率提升了316%,相比游戲內(nèi)置的DLSS 3與幀生成也要高出78%。和開啟2×幀生成的RTX 4080和RTX 4080 SUPER相比則分別提升了103%和101%。

綜合DLSS 4游戲測試的成績來看,PRIME RTX5080配合DLSS 4的確能夠帶來爆炸式的性能飛躍。測試三款游戲在DLSS 4的加持下,其幀率都可以達到原生分辨率的4倍以上,《賽博朋克2077》更是達到原生分辨率的9.3倍,堪稱“黑科技”級別的提升,而RTX 4080和RTX 4080 SUPER則暫時不能享受到TF模型帶來的巨幅提升。

D5渲染器也可以通過DLSS 4大幅提升實時預覽的幀率。從測試來看,開啟DLSS 4和多幀生成之后,PRIME RTX5080的幀率從11fps暴增至47fps,提升了327%,預覽也從卡頓變成基本流暢了。而RTX 4080和RTX 4080 SUPER則只能使用DLSS 3的2×幀生成,開啟之后也只有PRIME RTX5080一半不到的幀率。由此可見,在3D設(shè)計類工具中,若集成DLSS 4技術(shù)并配合RTX 50系列GPU使用,將顯著提升設(shè)計師的工作體驗和效率。PRIME RTX5080提供了一個極具性價比的解決方案。

生產(chǎn)力性能測試

PRIME RTX5080具備16GB GDDR7大顯存,同時擁有雙視頻編解碼器,除了游戲之外,自然也是非常優(yōu)秀的生產(chǎn)力工具。從測試結(jié)果可以看到,在3D設(shè)計工具軟件測試中PRIME RTX5080相對于RTX 4080,最高領(lǐng)先大約23%,平均領(lǐng)先約9%,相對RTX 4080 SUPER平均也有約7%的優(yōu)勢。未來很多3D設(shè)計軟件還會增加對DLSS 4的支持,PRIME RTX5080能夠帶來更高的效率提升。

剪映專業(yè)版已經(jīng)提供了對RTX 50系第六代解碼器的支持,可以看到具備雙解碼器的PRIME RTX5080可以同時解碼8條H.265/10bit/4:2:2視頻,同時還可以保證流暢預覽,和RTX 5090 D的雙解碼器表現(xiàn)幾乎沒有差別,對于視頻剪輯專業(yè)人士而言,可以帶來更加流暢高效的工作體驗。

AI性能測試

PRIME RTX5080支持FP4精度,因此在對應(yīng)的AI計算中相對使用FP8效率更高、顯存占用更低。從測試可以看到,PRIME RTX5080在FP4模式下相對FP8模式出圖速度大約快了一倍,而RTX 4080和RTX 4080 SUPER由于不支持FP4模式,在FP4模式下的出圖效率幾乎相比FP8模式慢了一半,更是只有PRIME RTX5080在FP4模式下的23%~24%。對于那些需要借助AI工具完成簡單的AIGC創(chuàng)作的用戶來說,PRIME RTX5080無疑是效率更高的選擇。

功耗與溫度表現(xiàn)

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PRIME RTX5080采用2.5槽散熱器和3軸流風扇設(shè)計,整板功率為360W。在室溫21℃的環(huán)境中,使用Furmark連續(xù)考機30分鐘,默認考機功率可以跑到360W,GPU溫度最高66.2℃,顯存溫度為66℃,此時風扇的轉(zhuǎn)速保持在1800RPM左右,風扇噪聲很小,考慮到其散熱規(guī)模,這樣散熱表現(xiàn)比較不錯了。最后我們還嘗試對PRIME RTX5080進行超頻,最后GPU頻率提升到3172 MHz,顯存頻率提升到31000 MHz,TimeSpy GPU得分提升到34634分,相對默認成績提升了6%。

總結(jié):“小鋼炮”用戶的新選擇

RTX 5080以Blackewell架構(gòu)為基礎(chǔ),帶來了一系列基于AI技術(shù)的新功能,為玩家提供了更加極致的游戲體驗,獨享DLSS 4,它不但可以讓游戲幀率暴增數(shù)倍,還可以提供更好的畫質(zhì)。從實測來看在DLSS 4的加持下可以輕松實現(xiàn)4K分辨率下的高幀、極致光追游戲。在AI和生產(chǎn)力方面,RTX 5080新增對FP4精度的支持,能夠提供更快的AI計算速度,同時它還擁有16GB GDDR7顯存以及雙視頻編解碼器,在3D渲染輸出與視頻剪輯方面相對上代也有明顯的效率提升。

在非公RTX 5080中,ASUS PRIME大師 RTX 5080顯卡擁有符合SFF-Ready規(guī)范的小巧設(shè)計,同時在做工和用料方面也保持一貫的高水準。無論從哪個方面來看,華碩PRIME RTX5080的表現(xiàn)都相當出色,如果你正準備打造一臺性能強悍的小鋼炮主機,PRIME RTX5080是一個相當不錯的選擇。

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