前言
微星迫擊炮是其主板中非常熱門的系列,經(jīng)常以高顏值、堆料狠、性能強(qiáng)著稱,如果有人糾結(jié)買什么主板,推薦微星的迫擊炮系列就行了。年初微星的B660M迫擊炮憑借不錯(cuò)的配置收獲不少玩家的芳心,近微星B660迫擊炮又出新品了,這次在后綴上加了個(gè)MAX,推出了MAGB660MMORTARMAXWIFIDDR4主板,那究竟這個(gè)“MAX”大在什么地方呢,讓我們一探究竟。
主板介紹
MAGB660MMORTARMAXWIFIDDR4迫擊炮(簡(jiǎn)稱B660MMAX迫擊炮)與普通版本一樣基于IntelB660芯片組,采用M-ATX規(guī)格,外觀上幾乎沒(méi)有區(qū)別,在配色上延續(xù)了的銀白色散熱裝甲+黑色PCB板的設(shè)計(jì)基調(diào)。
主板具備全新LGA1700處理器插槽,外觀比之前的插槽有比較大的改動(dòng),從原本的正方形變?yōu)殚L(zhǎng)方形,尺寸為37.5mmx45.0mm,支持12代酷睿各型號(hào)處理器。
主板供電
供電上方是2組大型擴(kuò)展型散熱鰭片,散熱器一直延伸至整個(gè)I/O上。
卸下散熱裝甲,可以看到在供電設(shè)計(jì)上延續(xù)了12+1+1的供電設(shè)計(jì),強(qiáng)勁的供電能力可見它確實(shí)為支持i9-12900K這樣的旗艦處理器做好了準(zhǔn)備。
每相核心供電均配備來(lái)自INTERSIL的ISL99360一體式DrMOS,每一相大承受電流為60A,滿足CPU超頻后更高的功耗需求。同時(shí)主板的6層PCB也經(jīng)過(guò)了2盎司銅強(qiáng)化設(shè)計(jì),為各種硬件提供了不錯(cuò)的電氣性能和更穩(wěn)定的超頻平臺(tái)。
供電PWM芯片采用的是Z690主板同款的RenesasRAA229131,擁有支持大20相雙通道輸出。
供電接口相比其他B660主板升級(jí)為雙8PIN供電,雙接口可分?jǐn)傠娏?,讓接口與電源線材負(fù)載更低。
PCIe接口與M.2接口
這款主板提供兩根PCIex16長(zhǎng)插槽,一根PCIex1短插槽,上方的PCIex16長(zhǎng)插槽采用金屬裝甲加固,不僅擁有更強(qiáng)的耐用性,帶寬也支持到了PCIe5.0x16,下方的PCIex16、PCIex1插槽則是PCH提供,帶寬分別為PCIe3.0x4和PCIe3.0x1。
主板上還有兩個(gè)PCIe4.0x4的M.2插槽,多支持M.22280規(guī)格的SSD,雙路配備冰霜鎧甲散熱片,背面貼有導(dǎo)熱墊,盡可能讓固態(tài)硬盤盤體的熱量更快散發(fā),讓固態(tài)硬盤性能得以充分發(fā)揮。
PCH南橋
主板右下角銀白色VRM散熱裝甲下壓的是B660芯片組,主要負(fù)責(zé)I/O接口等一些外設(shè)接口的控制及提供部分PCIe通道,相比Z690芯片組略有閹割,主要是PCH的PCI-E通道數(shù)和USB的規(guī)格有所刪減,如果你沒(méi)有那么多擴(kuò)展需求,B660就是一個(gè)性價(jià)比之選。
內(nèi)存插槽
主板配備了4個(gè)DDR4內(nèi)存插槽,采用單邊卡扣式設(shè)計(jì),方便拆卸內(nèi)存。支持雙通道模式,每組內(nèi)存插槽大支持32GB容量,大容量為128GB。當(dāng)然B660一如既往的能對(duì)內(nèi)存超也是不可少,該主板高支持DDR44800MHz內(nèi)存頻率,充分滿足追求CPU內(nèi)存性能的玩家。
SATA與USB接口
B660芯片組只提供了4個(gè)SATA接口,但微星B660MMAX迫擊炮通過(guò)外置芯片額外擴(kuò)展出了2個(gè)SATA接口,分別位于主板右側(cè)和底部,高支持SATA6Gb/s速率。
USB連接接口方面,主板底部提供2組USB2.0端口,多可擴(kuò)展出4個(gè)USB2.0接口,主板右側(cè)還有1個(gè)USB3.2Gen15Gbps端口,可擴(kuò)展2個(gè)USB3.2Gen1的接口,以及1個(gè)USB3.2Gen210GbpsType-C接口,充分滿足各種外設(shè)接入。
后置I/O接口
I/O檔板與散熱裝甲連接在一起,通過(guò)螺絲固定,拆卸安裝非常方便,接口方面也是應(yīng)有盡有,從左到右依次是4個(gè)USB2.0;1個(gè)DP;1個(gè)HDMI;3個(gè)紅色USB接口為USB3.2Gen210Gpbs規(guī)格;1個(gè)USB3.2Gen2x2速率的Type-C接口,傳輸速率提升至20Gbps;以及1個(gè)2.5G的以太網(wǎng)接口。緊接著是2個(gè)WIFI無(wú)線接口,剩下的幾個(gè)個(gè)接口則是常見的音頻接口和SPDIF光纖接口。
網(wǎng)絡(luò)配置也拉滿了,有線用的是Raeltek8125BG2.5Gbps網(wǎng)卡,無(wú)線則升級(jí)到了支持WiFi-6E的AX211網(wǎng)卡,雙網(wǎng)卡的組合無(wú)需擔(dān)心延遲掉線,玩游戲更順暢。
音頻芯片則是用的RealtekALC897解碼芯片,支持7.1聲道。
超頻測(cè)試
這塊主板之所以能夠超頻是因?yàn)?,微星B660M迫擊炮主板新增了OCENGINE,通過(guò)一顆RC26008瑞薩時(shí)鐘發(fā)生器可以讓CPU釋放更多的潛力,并且重要的是相比Z690主板,Z690想要提升CPU性能還得選帶K的處理器,而微星B660M迫擊炮不挑CPU,無(wú)論是i3、i5還是i7和i9,也無(wú)論你帶不帶K,只要是12代處理器都可以超頻,可以說(shuō)這塊主板的可玩性高,能夠壓榨CPU,釋放出的性能。
這塊主板實(shí)現(xiàn)對(duì)非K處理器“超頻”的原理十分簡(jiǎn)單。CPU的頻率是由外頻x倍頻所得到。現(xiàn)在的CPU超頻都是通過(guò)調(diào)節(jié)倍頻來(lái)實(shí)現(xiàn),Intel處理器只有帶K的型號(hào)可以調(diào)節(jié)倍頻,那不帶K的處理器只能“曲線救國(guó)”,通過(guò)超外頻的方式將CPU頻率超上去。這意味著i3、i5等不帶K的處理器也有機(jī)會(huì)跑出5GHz的成績(jī),此次測(cè)試我們使用i5-12490F成功超頻至5.1GHz。當(dāng)然這個(gè)頻率能不能上去,和CPU的體質(zhì)與散熱還是有較大關(guān)系的。
超頻其實(shí)也不難,開機(jī)進(jìn)BIOS后按F7進(jìn)入模式,選擇OC菜單,首先將P-CoreRatioApplyMode設(shè)置為AllCore,即全核超頻,再將P-CoreRatio即CPU倍頻調(diào)至40,MicrocodeSelection選擇非K處理器超頻模式,CPUCoolerTuning選擇WaterCooler用于解鎖CPU的功耗墻。
然后調(diào)節(jié)BCLK頻率,大能調(diào)多少就得看你CPU的體質(zhì),我這里將CPUBaseClock即BCLK頻率調(diào)整為127.5,BCLK頻率127.5xP-CoreRatio倍頻40即可超至5.1GHz。另外,為了防止CPU掉電壓,選擇AdvancedCPUConfiguration,將防掉壓等級(jí)設(shè)置為Model3。
由于修改了外頻BLCK,內(nèi)存頻率也會(huì)隨著變化,所以內(nèi)存頻率需要一同調(diào)整,對(duì)自己內(nèi)存的顆粒沒(méi)信心的話就把內(nèi)存頻率降下去,不過(guò)這部分在改外頻后BIOS會(huì)把終頻率算好直接選擇就可以,我這里開啟了XMP,調(diào)整至Gear2模式,手動(dòng)將內(nèi)存頻率超到4400MHz。
如果不知道自己內(nèi)存體質(zhì),又不想折騰內(nèi)存的小參,不妨試試微星主板獨(dú)有的MemoryTryit功能,提供多種頻率和時(shí)序選項(xiàng),該功能不僅僅會(huì)自動(dòng)匹配內(nèi)存頻率和時(shí)序,還會(huì)幫你把內(nèi)存電壓,SA以及各種小參都設(shè)置好,真正的無(wú)腦一鍵超頻。
超頻CPU,那CPU的核心電壓自然也要增加,我們實(shí)測(cè)i5-12490F超到5.1GHz想穩(wěn)定的話得加壓到1.4V,電壓加多少要看每顆CPU的體質(zhì)。如果是給內(nèi)存超頻,內(nèi)存的電壓也要?jiǎng)右幌隆?/span>
按F10保存設(shè)置并重啟即可,次應(yīng)用新設(shè)置的過(guò)程比較漫長(zhǎng),自檢大概需要半分鐘以上。
實(shí)戰(zhàn)測(cè)試
我們組建了一套i5-12490F處理器+微星超龍RTX3070Ti顯卡的高性能平臺(tái),同時(shí)硬盤為兩根PCIe4.0速率的旗艦SSD,內(nèi)存為DDR4-5333雙通道16GB,來(lái)看看這套配置在微星B660MMORTARMAXWIFIDDR4主板上的發(fā)揮表現(xiàn)如何。
首行CPU-Z的測(cè)試,看看超頻前后CPU的性能究竟有多大的提升。超頻至5.1GHz的i5-12490F在跑分上相比默頻狀態(tài)單核提升了11%,達(dá)到807.3分,多核提升了21%,達(dá)到6270.9分。
默頻狀態(tài)
超頻至5.1GHz
我們來(lái)個(gè)更限的操作,繼續(xù)白嫖性能,這次將頻率超至5.2GHz,此時(shí)單核分?jǐn)?shù)來(lái)到了815.4,這個(gè)成績(jī)已經(jīng)跟默頻的i9-12900K打成平手了,多核也提升明顯,相比默頻狀態(tài)提升了31%。
超頻至5.2GHz
穩(wěn)定性選用AIDA64的單拷FPU十分鐘進(jìn)行測(cè)試,默頻狀態(tài)下的i5-12490F單拷FPU十分鐘后,CPU穩(wěn)定在50℃,功耗大只去到85W。
默頻狀態(tài)單拷FPU
5.1GHz下情況就大有不同了,10分鐘單拷FPU后的溫度來(lái)到了100度且出現(xiàn)了掉頻的情況,此時(shí)i5-12490F平均有效頻率掉到了4.7G,但是即便是這樣六核全4.7G應(yīng)對(duì)大部分的游戲和應(yīng)用都完全滿足我們的需求。超頻帶來(lái)的高性能也必然帶來(lái)不小的功耗跟溫度,尤其是i5-12490F六核十二線程級(jí)別的處理器在超頻5GHz后發(fā)熱量連微星S360水冷都只能勉強(qiáng)壓住。
超頻至5.1GHz單拷FPU
CPU渲染測(cè)試更加考察CPU的多核性能,頻率的提升對(duì)渲染也有不小的幫助,R20和R23作為常見的跑分軟件,對(duì)CPU的量化測(cè)試數(shù)據(jù)有一定的參考意義,在兩個(gè)版本的測(cè)試中,毫無(wú)疑問(wèn)5.1GHz的i5-12490F表現(xiàn)更優(yōu),R20中超頻后多核跑分5818cb,性能提升約27%,單核跑分737cb,性能提升約13%,數(shù)據(jù)接近12900K了已經(jīng)。
R23版本中,超頻后多核15279pts,單核1890pts,整體數(shù)據(jù)還是不錯(cuò)的,多核表現(xiàn)尤為突出,超頻一下就白嫖了28%的多核性能提升。
除了R23以外,3DMark的分?jǐn)?shù)也有一定的參考意義。首先是3DMarkCPUProfile項(xiàng)目得分,這里的情況跟CPU-Z的測(cè)試如出一轍,超頻至5.1GHz后,單線程1058分,雙線程1950分,四線程3329分,八線程5851分,十六線程7586分,大線程7581分,稍加對(duì)比隔壁默頻狀態(tài)的成績(jī)就不難發(fā)現(xiàn),超頻后的成績(jī)相較于超頻前提升是巨大的!并且超頻后的運(yùn)行CPUProfile全程穩(wěn)定在5.1GHz,單線程提升約13%,多線程提升約28%。
TimeSpy測(cè)試的是主機(jī)在DirectX12性能,測(cè)試結(jié)果包括CPU得分和顯卡得分,基準(zhǔn)測(cè)試下不超頻的i5-12490F的CPU得分為9422,RTX3070Ti8G顯卡得分14740,這套配置已經(jīng)足夠搞定主流3A游戲大作了。超頻后,CPU得分11352,帶來(lái)了高達(dá)20%的性能提升,反映在游戲中就是吃CPU的游戲,如英雄聯(lián)盟或CSGO整體幀數(shù)會(huì)更高。
現(xiàn)在還有不少游戲運(yùn)行在DX11API下,所以這次測(cè)試也加入了基于DirectX11API的FireStrike測(cè)試,測(cè)試成績(jī)與TimeSpy基本一致,顯卡成績(jī)基本一致,提升幅度較大的是CPU得分,由默頻的23350分提升至超頻的30246分,提升幅度達(dá)到了30%!
日常使用體驗(yàn)我們使用PCMark10Extended來(lái)進(jìn)行測(cè)試。測(cè)試項(xiàng)目包括常用基本功能、生產(chǎn)力、數(shù)位內(nèi)容創(chuàng)作,以及游戲測(cè)試部分,從而地評(píng)價(jià)這套平臺(tái)的使用體驗(yàn)。實(shí)測(cè)下來(lái),5.1GHz的i5-12490F跑出了總分11470的成績(jī),相比默頻提升約10%,其中數(shù)位內(nèi)容創(chuàng)作和游戲兩項(xiàng)漲幅明顯,分別提升12.4%和10%,證明提升CPU頻率對(duì)創(chuàng)作性能和游戲性能有不小的幫助。
作為游戲玩家更在意的當(dāng)然是實(shí)際運(yùn)行游戲的表現(xiàn),這次我們選取了《限競(jìng)速:地平線5》、《古墓麗影:暗影》兩款游戲,簡(jiǎn)單地做了個(gè)游戲?qū)Ρ葴y(cè)試。這些游戲都是比較常見,相信游戲玩家不會(huì)感到陌生,在過(guò)往的評(píng)測(cè)里也會(huì)經(jīng)常見到。為了更好地發(fā)揮CPU的性能表現(xiàn),游戲分辨率設(shè)置在1080P,畫質(zhì)為游戲高畫質(zhì),關(guān)閉垂直同步,開啟DLSS平衡檔。
首先是熱門競(jìng)速游戲《限競(jìng)速:地平線5》,游戲中對(duì)于CPU的性能要求比較高,單獨(dú)給出了CPU在游戲中的性能表現(xiàn),超頻5.1GHz的i5-12490F相比默頻狀態(tài)下CPU模擬幀數(shù)提升了22幀,CPU渲染提升了20幀。如果超頻至5.2GHz,幀數(shù)還能進(jìn)一步上升,CPU模擬和CPU渲染相比默頻分別提升了11%和17%。
老牌游戲《古墓麗影》經(jīng)歷了多年的內(nèi)容與游戲技術(shù)迭代的革新,從而衍生出了該系列的游戲風(fēng)格以及體驗(yàn),作為目前系列的作《古墓麗影:暗影》同樣加入了次時(shí)代新游戲技術(shù)于其中。在游戲自帶的基準(zhǔn)測(cè)試中,超頻至5.1GHz的i5-12490F測(cè)試得到的畫面平均幀數(shù)為198幀,超頻至5.2GHz后,幀數(shù)直接突破200幀。
同時(shí)基準(zhǔn)測(cè)試還能看到畫面每秒幀率下CPU在游戲和渲染的表現(xiàn),超頻5.2GHz的i5-12490F處理器在CPU游戲和CPU渲染的平均值達(dá)到了210和338,相比默頻分別提升了10%和11%,從側(cè)面能看到超頻后的i5-12490F處理器依靠純P核的架構(gòu)對(duì)游戲性能有不小的提升。
超頻后除了游戲性能有所提升,對(duì)內(nèi)存的性能影響也很大,開啟XMP配置超頻,在DDR4-4400的頻率下,使用AIDA64進(jìn)行內(nèi)存測(cè)試,默頻狀態(tài)的i5-12490F讀取速度為64620MB/s,寫入為63672MB/s,延遲為72.6ns,超到5.2GHz后,內(nèi)存性能提升明顯,讀取速度為84318MB/s,寫入為88026MB/s,延遲更是降到了53.6ns。
總結(jié)
在主板的布局上,Intel向來(lái)比AMD保守,內(nèi)存超頻直到B560才開放,而CPU超頻之前一直是Z系列主板的特權(quán)。而現(xiàn)在部分B660主板不僅實(shí)現(xiàn)了內(nèi)存超頻,甚至還能給非K處理器超頻,超頻后的性能絲毫不遜色于非K處理器。
本次測(cè)試中i5-12490F展現(xiàn)了其6核12線程的核心架構(gòu)以及純性能核所帶來(lái)的性能底蘊(yùn),微星MAGB660MMORTARMAXWIFID4迫擊炮主板上的供電及OCEngine讓這顆i5如虎添翼,進(jìn)一步釋放了釋放了非K處理器的潛能。
綜合來(lái)看,微星MAGB660MMORTARMAXWIFIDDR4迫擊炮在用料、做工還是設(shè)計(jì)、堆料等方面都表現(xiàn)突出,支持PCIe5.0和非K超頻讓它成為一眾B660主板中的有力競(jìng)爭(zhēng)者,購(gòu)買了非K處理器的小伙伴,如果也想體驗(yàn)一把的性能釋放,微星B660MMAX迫擊炮不妨考慮一波。